2009-12-08から1日間の記事一覧
・いや、基本的なんでわかってるんですが、動いちゃったりすると1280x512とかで、見落としたまま素材上げられちゃったりするので。 ・DirectXベースだと一部のグラフィックボードでまともに動いても1280→2048に伸長されるのでUVがズレます。リソース管理を徹…
・いや、基本的なんでわかってるんですが、動いちゃったりすると1280x512とかで、見落としたまま素材上げられちゃったりするので。 ・DirectXベースだと一部のグラフィックボードでまともに動いても1280→2048に伸長されるのでUVがズレます。リソース管理を徹…