2009-09-28 DrawIndexedPrimitiveの指定 PG_Tips DirectX ・第二引数のBaseVertexIndexはIDirect3DDevice9::SetStreamSource()のOffsetInBytesから相対なのが正しいっぽい。 ・ミスってても一部GPU(主にGeforce)だと全転送がデフォルトなので表示されてしまうので注意。